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gg修改器看不到游戏头像_GG修改器搜不到
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gg修改器看不到游戏头像_GG修改器搜不到

作者:佚名 来源:网友分享 日期:2024-04-20 04:42:20

大家好,今天小编为大家分享关于gg修改器看不到游戏头像_GG修改器搜不到的内容,赶快来一起来看看吧。

本来以为这个系列又扑街了,额,貌似每一个系列的文章都扑街,也包括这个。

结果昨天还有朋友私信我,让我把sire2.01d剩余的部分介绍一下。其实也就剩个“其它”部分了,而且里面貌似也没有什么好写的。

至于最后面的“定制包”,那玩意我能搞明白,我就自己去做mod了,真没那本事。

本篇,咱们就把“其它”部分,能聊的咱们来聊一下。最后,再把前面写的这个系列的链接加上。

一、单挑和舌战

这里面的选项和数据,都是很一目了然的。

你可以根据自己的选择来改变这些项目的数值。

多提一句,比如“单挑失败死亡概率”这一项,默认没有勾选,并不是没有生效,而是这是“默认值”。如果你没有改后面数字的话,那后面的数字,就是游戏默认的内置参数。

而最后的“舌战时显示对手的牌”,呵呵,你懂的。

我用过一次,忘了是谁对谁了,结果明牌还输了,真的是能气死。来来回回试了十几次后,放弃了。

二、MOD支持

这一项,对于普通玩家来说,可以忽略不计。

因为这些都是为了其他MOD的作者提供服务的项目。

至于什么叫MOD,简单来说,就是自制剧本。能做这个的,才是真正的大神。

三、随机模式

一共三个选项:真随机模式显示成功率显示随机结果

“真随机模式”我在我的另一篇中详细介绍过。有兴趣的可以参考一下上面链接文章。

在三国志11原版中采用的就是“伪随机”模式。要是勾选了这个,就会变成“真随机”模式了。相对来说,“真随机”模式偶然性更大,但是也更适合SL大法。

显示成功率”,因为在超级难度下,在战斗中,各种战法和计谋的成功率是不显示的。

比如这是在什么都不开的情况下,我用朱温对杨广释放计略“干扰”,结果显示成功率是“???”。你就只能根据双方的智力情况,再根据自己的经验来大致判断成功率怎么样。

而勾选了这个选项之后,就会显示该操作的成功率了。

可以看到,经过算法判定,朱温对杨广释放计略“干扰”的成功率为41%。

但是,这种概率的问题,到底能不能成功呢?往往就看脸了。

而你要是再勾选了“显示随机结果”的话……

可以看到,成功率显示为0。

也就是说,勾选了“显示随机结果”,系统就会给你一个确定的结果非0即100%,会让你的操作难度降低到傻瓜级。

至于为什么可以这么显示,有兴趣看看我上面关于真随机的文章,应该就明白了。

四、贼与异族暴动

1、出现暴动的治安阈值(100)

这个数值,就是可能会出现贼兵和异族的治安值了,一旦治安值低于这个数值,就有可能出现贼兵。

原版默认值是80。这个100出贼阈值,确实是高了一些。

2、电脑势力不出现暴动

血色衣冠的高级配置中,默认是勾选的。

不过我有时候玩的时候,喜欢给它去掉。这样,就可以看到吴三桂被异族给干死的情况了。

而且,单单把这些给玩家享受,感觉也不是很好。

剩下的,都是暴动部队的情况了,这个我一般没改过。

反正就是上面这些了。

五、AI强化

三国志11最让人诟病的,就是电脑AI的弱呆。如果能找到一个势均力敌的对手,那这个游戏的可玩性,就极大地增加了。

这一项,就是一定程度上的修改了AI的一些行为判断的原则,使之能显得更正常一点。

1、攻击和运输不受内政设施最小值限制

在原版中,电脑势力如果不能在城里搞一下建设的话,是不会出兵的,除非是被动防御。

但是在血色衣冠中,因为给电脑每回合增加了大量的资源,电脑的城池就算是没有内政建筑,依然富得流油。

这个设置,使得电脑的攻击性更强。

2、开启五废港的AI

这个是新版本新增加的功能。

没有说明是哪五个港口,但是想来,应该就是这五个了,黄河上游的三个港口和柴桑南面的两个港口。

因为这几个港口,在电脑眼里跟不存在似的,只有玩家会去收收钱粮。

不过,开了这个之后,也没感觉有啥变化。

至于再往下这一堆,反正开了之后,电脑AI的部队的合理性,明显提升了一些。

结语

最后,把这个系列之前的文章链接都发一下。

没想到就个这个也写了这么多,现在也算是完篇了。就这样。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。

以上就是关于gg修改器看不到游戏头像_GG修改器搜不到的全部内容,希望对大家有帮助。

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